Interface PC vs Mac !!!

bonjours a tous,

C’était obligatoire, il en fallais un, il n’y a pas de blog de design sans comparaison Mac-PC.

alors voici  la comparaison interface à interface a travers les versions

-Image pris du site: http://brynnevans.com-

a mon avis au niveau de windows ME, mac a pris une longeure d’avance niveau grafique mais windows s’est ratrapé avec  la sortie de windows vista.

Published in: on 13/10/2009 at 20:17  Commentaires (5)  

Design Grafique 2 (souvenir)

bonjours a tous

voici un petit quelquechose qui me rapelle bien le cours de design grafique 2      la TYPOGRAPHIE!!!!!!

haha voila un video typografique comme nous avions fait avec notre tp 2 il me semble, c’est un video de fight club qui énumere les règles du fameux  fight club.  bon visionnement

video par: www.youtube.com

et voici un video qui résume a peu près notre bien aimé cour de design grafique 2

video par www.youtube.com

j’espere que vous avez aprécié

Published in: on 13/10/2009 at 18:49  Laisser un commentaire  

Signalisation

bonjour a tous,

en cherchant sur le web dernièrement, j’ai trouvé quelques symbole d’indication et cela ma raplé le cour de design que nous avions eu là dessus. Donc j’ai décidé d’écrire là dessus.

Image prise de: http://www.andenne.be/

signaletique

source: http://www.andenne.be/un-nouveau-logo-pour-la-ville-d%E2%80%99andenne/

“La Ville d’Andenne a désormais une nouvelle image ! Désormais, les armoiries de la Ville sont remplacées par un pictogramme plus moderne et plus lisible.

Ce changement s’inscrit dans une démarche de modernisation de l’Administration communale. Il s’agissait de dépoussiérer et d’uniformiser les documents utilisés par les services communaux, tout en tenant compte du travail réalisé pour la signalétique du territoire.

Pour mémoire, Andenne s’est doté il y a plus d’un an de mobiliers urbains d’orientation et d’information des visiteurs.”

Published in: on 13/10/2009 at 14:09  Laisser un commentaire  

un site out of the box

bonjour a tous,

j’ai chercher un peu pour parlé d’un site internet car je n’ai pas encore parler d’interface web et étant donné que il s’agit d’un gros sujet en design de tout les niveau dans le Tim je pense que il est important d’en parler.

alors voici un site que j’ai trouvé que je trouve très intéressant

http://www.lapagaille.fr

il sort de l’ordinaire accause de son design out of the box qui est très visible grace a la grosse image qui forme le background.

un deuxième point qui apporte l’effet out of the box c’est les coins arrondis qui suprime l’effet de boite carré.

voici pour ce site a un prochain post

Published in: on 12/10/2009 at 15:52  Laisser un commentaire  

photoshop évolution

bonjour a tous voila un post diférent de tout les autres déja écrit. en voila un qui présente une évolution d’un programme au courant des années. Il s’agit d’un programme de modification d’image: photoshop.

source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Photoshop

“Photoshop est principalement utilisé pour le traitement de photographies numériques, mais sert également à la création d’images ex nihilo.

Photoshop est un logiciel travaillant sur images matricielles (également appelées “bitmap”, à ne pas confondre avec le format d’enregistrement Windows bitmap) car les images sont constituées d’une grille de points appelés pixels. L’intérêt de ces images est de reproduire des graduations subtiles de couleurs.

Reconnu aussi par les infographistes professionnels à travers sa puissante galerie de filtres et d’outils graphiques performants, il est maintenant enseigné dans les plus grandes écoles, instituts des Beaux-Arts et utilisé par une grande majorité des studios et agences de créations.”

voici une image qui affiche les différentes barres d’outils utilisé par le logiciel a travers ses versions.

image prise de: http://www.magphotoshopdesign.com/

interface photoshop

Published in: on 01/10/2009 at 08:42  Commentaires (3)  

Design d’intro (jeu)

bonjours a tous,

voici un nouveau message pour vous montré une intro de jeu vidéo qui mélange simplicité et élément du jeu, le vidéo introduit aussi l’histoire qui continu dans tout le jeu.

premièrement, un peu d’information sur le jeu:

source: http://fr.wikipedia.org/wiki/GTA_4

“Grand Theft Auto IV, souvent abrégé GTA IV, est un jeu vidéo développé par Rockstar North et édité par Take Two. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure, sorti le 29 avril 2008 sur PlayStation 3 et Xbox 360 en Europe, Océanie et Amérique du Nord, puis le 30 octobre au Japon. Il est porté sur PC en décembre 2008.

L’histoire se déroule à Liberty City, une ville de fiction inspirée de New York. Elle est centrée sur Niko Bellic, un ancien combattant immigré d’Europe de l’Est. En quête du rêve américain, Niko s’enfonce au fil du jeu dans un monde de crime et de corruption. Le jeu incorpore des éléments de conduite et de tir objectif, et propose un gameplay ouvert, offrant une grande liberté au joueur.

Grand Theft Auto IV est un immense succès critique et commercial. Il s’écoule à 3,6 millions d’exemplaires le jour de sa sortie, engendrant 500 millions de dollars en une semaine pour six millions d’unités. Au 11 mars 2009, il s’est écoulé à plus de 13 millions d’unités à travers le monde. Il reçoit des critiques extrêmement élogieuses de la presse spécialisée. Deux extensions, The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony, sont sorties ou vont sortir exclusivement sur Xbox 360. Aucune extension n’est prévue sur PC ou PlayStation 3 pour l’instant.”

et maintenant voici le video d’intro

Published in: on 28/09/2009 at 09:04  Commentaires (1)  

Un nouveau favicon

bonjours a tous ,

voici le favicon que j’ai créé pour représenté mon blogue de design

favicon_big

j’ai choisis deux lettres simples sur un fond vide pour évité de l’es enfermé dans une boite. l’absence de boite représente l’absence de contrainte et la créativité qui peut sortir.

Published in: on 28/09/2009 at 08:14  Laisser un commentaire  

Un jeu qui n’utilise pas d’interface!

Wow quel titre!

il y a bel et bien un jeu video qui n’utilise pas d’interface durant la partie. Il s’agit du je Afro Samurai dont les concepteur on beaucoup plus axé sur le mode de jeu et l’expérience du joueur alors il en sont venu a la décision de complètement enlevé toute interface au moment ou la partie est lancé ce qui augmente considérablement la sensation de contrôle et de réalisme.

voici un exemple d’image du jeu durant une vrai partie.

image prise de: http://image.jeuxvideo.com/

Je pense que cela peut être intéressant de ne pas avoir d’interface de jeu durant la partie par contre cela empêche tout dons d’information tel la vie du personnage ou l’objectif ou il est rendu .

Published in: on 27/09/2009 at 14:05  Laisser un commentaire  

mon site de design

voici mon nouveau site de design

Published in: on 14/09/2009 at 17:41  Laisser un commentaire  
Suivre

Get every new post delivered to your Inbox.